《QQ飞车手游》除了情怀还有什么值得赞 QQ飞车手游除了情怀

《QQ飞车手游》上线已经有半年了,游戏在上线之初就非常火爆,短短一周的时间,玩家日活跃人数就突破了2000万。而其中可以说有一大部分玩家一开始就是冲着情怀这一点接触这款游戏的。

对于很多90后来说,第一款赛车网游可能就是从《QQ飞车》开始。在当时,大多数的90后基本很少接触到《极品飞车》这种类型的赛车游戏,所以《QQ飞车》绝对属于这个时期玩家无法忘怀的美好回忆。小编到现在还记得当初放学回家,偷偷打开电脑一边担心爸妈提前下班回家,一边和同学来几局紧张刺激的飞车比赛。

转眼十年过去了,我们早已经大学毕业参加工作,没想到隔了这么久,最后竟然在手机上再次体验了漂移和双喷的快感。《QQ飞车手游》这款手游无疑给小编带来了巨大的惊喜。

和这些年手游市场披着“三国”、“还原”外衣粗制滥造游戏不同,《QQ飞车手游》不仅在情怀这个词上足了功夫,还针对手游用户操作习惯做了比较多的优化,无论是老司机还是新玩家,都很容易习惯手机上的操作。

在接触《QQ飞车手游》之前,本以为类似于《QQ飞车》这种赛车竞速游戏移植到移动端之后,操作会十分生硬,无法还原端游上漂移冲刺的快感。然而在游戏正式上线之后,玩了几局后却有种记忆出现偏差的错愕感。成熟的赛车操控模式,简单但操作感十足,过弯以及各种漂移小技巧在手机上展现得淋淋尽致,听着熟悉的BGM,很快就找到了当初在端游上的感觉。甚至单从操作手感和游戏流畅度来看,或许可以说比端游更加的顺滑。

从一开始熟悉的小橘子带来的新手教程,到各种驾照考试,再到正式的排位比赛。不得不说这款游戏制作还是很用心的,它让小编想起了当初第一次玩《QQ飞车》端游的体验。在这之后,随之而来的还有《QQ飞车》这个IP在移动端上迸发的全新生命力。

从小老师就教导我们,要赢在起跑线上,这一点在《QQ飞车手游》中尤其重要。使用好游戏中所提供的冲刺氮气,完美起步才能在起跑线上领先对手,如果后面没什么失误的话,冠军一般就是你的了。但是想要完美起步就要把握时机,不能提前也不能过晚,要在最后一秒光圈收缩到三分之二时点击喷射氮气。这个也需要玩家在游戏中多多实践。

【弯道超越】在起步阶段领先对手之后,要想和其他玩家拉开差距,弯道就是一个特别关键的点。在进行弯道漂移时,一定要控制好弧线,不要拉的过长,容易侧翻或者撞墙。尽量抢占内道的位置,一来是因为内道比较容易转弯,二来是因为在同车争抢时,降低了被干扰的几率,使玩家更好的进行漂移过弯。【平地蓄力】在平地上,看的就是车子的性能了,没有什么大的可比性。但是玩家可以提前进行蓄力,在直道时进行小幅度的漂移,多积累点氮气进行超越。值得注意的是,进行漂移时,注意和其他赛车的距离,最好是在没有其他车的情况下进行,不然容易撞车。还有就是千万不要影响你车速,和对手距离太远的话,利用加速也是很难超越的。【学会走近道】在实力平等的情况下,最为关键的就是近道了,有一些地图,比如马达加斯加和我们恋爱吧,走近道和不走近道的差距非常大。所以说,大家在进行比赛之前一定先熟悉地图,然后熟悉每个近道的位置,多找找近道的漂移点,实在不行就死记硬背,尽可能避免少失误。但是要注意不要在走近道时耽搁时间太久,这样可能效率还不如主干道。【游戏心态】除了个人技术以外,你的心态也是你胜利与否的关键所在。很多玩家比较消极,虽然自身技术过关,但是几个起步不行,或者是在行车时被撞,导致名次落后,直接就破罐子破摔,不想追了。像这种心态的玩家,输是必然的。心态会决定你在游戏中几乎所有的行为,一局游戏,三成运气,三成实力,四成心态。心态对于每一位玩家、每一场比赛都是最重要的。在《QQ飞车手游》中,长长的赛道,每一刻都有突发情况,即使是最后一名,只要在接下来的比赛中减少失误,就仍然拥有追逐第一名的希望,最怕的就是提早放弃,这样能赢才不正常。

Games预定于2018年在韩国Android/iOS推出营运的人气动作角色扮演RPG《刀锋战记》系列最新作《Blade刀锋战记2》(블레이드2),宣布自6月28日即日起正式在韩国上市。

2》为人气动作RPG《刀锋战记》系列最新续作,游戏中除了在画面上比之前一代更加提升强化之外,还搭配戏剧性的精致动画演出,带给玩家们更加刺激紧张的带入感,还有可一击打倒濒死怪物的「处刑动作」、可将敌方攻击反弹回去的「反击」等丰富动作性,都让本作发表之后受到许多玩家好评,六月中开始的韩国预约注册甚至有超过两百万人以上加入,可说是非常火热。

另外在游戏中,也将会提供「角斗士(Gladiator)」、「暗杀者(Assassin)」、「魔法师(Wizard)」与「格斗家(Fighter)」等四大职业角色让玩家们选择使用,每个角色都有各自不同的战斗风格,玩家们将可以选择自己喜欢的职业,在前作一百年后的世界里展开新的冒险!

而在游戏玩法方面,本作也收录了包括里面登场的巨大敌人只会使用反击的「反击副本」、可即时对决的「1vs.1对战」、由玩家组成四人队伍,在特定区域与其他队伍展开对战的「占领战」、四名玩家合力挑战强敌的「Raid」等各式各样关卡玩法,丰富的游戏模式,将带给玩家们不一样的欢乐游戏体验!

随着本作自即日起正式在韩国上市,官方除了将会自即日起至7月29日举办丰富上市庆祝活动让玩家们参与同乐,并赠送可购买三倍冒险卷等各种道具的黑暗水晶300个等丰富特典奖励之外,也将会举办每日登入送好礼、完成特定关卡即可领取特典等丰富内容等待玩家一起同乐,有兴趣的玩家们不妨现在就赶快先来体验看看吧!

随着刺激战场和全军出击已经上线快半年了,王者荣耀无论怎么更新模式玩家越来越少,堡垒之夜国服手机版又迟迟不上线,可玩性较高的方舟:生存进化又普遍玩不了联机版,是不是觉得最近没有什么值得一玩的手游了?今天就给大家推荐几款非常好玩的手游,一起来看看是你喜欢的类型吗?

1、第五人格:对抗竞技类

网易的游戏除了肝一些,其他还算不错的,如果你还没有玩过第五人格,一定要去试试。这类生存恐怖逃生型游戏还算蛮新颖的,目前第五人格已经算蛮火了,可能你在国内不觉得,如果有逛推特和油管等国外网站的,就会发现,《第五人格》的火爆程度,早已远远超过了我们的想象。在韩国甚至已经跻身手游畅销榜TOP10,在香港、台湾、日本的免费榜均位于TOP1。可玩指数:五颗星。

生活中不少人通过玩竞速游戏来磨练自己的车技,据说不少秋名山车神都是先通过模拟游戏来练就的,这种说法究竟是不是真的?一项新的调查发现,玩游戏真的能让你的驾驶技术提高,但别高兴太早,这种提高的方式,也不完全是一件好事。

据英国最大报纸《每日电讯报》近日报道,一项对1250名司机的调查研究显示,每天玩诸如《极品飞车》《极限竞速》等热门竞速游戏的司机比其他司机更容易发生事故和超速。

此项调查由汽车网站Carwow委托专业调查机构Censuswide发起,他们在调查后发现,每天都玩竞速游戏的司机其实际驾驶技能比平均值高出8.6个百分点。也就是说,常玩竞速游戏确实能提高人们的驾驶技能。

但调查还发现,在那些每天玩竞速游戏的司机当中,有26%的人承认自己在现实生活中曾经超速过两次或两次以上,比平均值高出7个百分点,比从来不玩竞速游戏的司机高出9个百分点。

此外,那些每天玩竞速游戏的司机在拿到驾照后平均发生了1.3起交通事故,而参与调查的所有司机的平均事故发生率为0.6起。也就是说,虽然玩竞速游戏确实能提高你的车技,但也会让你在现实生活中更容易超速和发生事故。

Censuswide还声称,有59%的参与调查者认为,竞速游戏让司机在现实生活中产生了“不切实际的”驾驶期望,55%的参与调查者认为,开发者应该在游戏中更加重视道路的真实危险。

飞车氪金厉害吗?我觉得并没有吧,这个问题真的很好笑,要说氪金厉害有些人玩天天爱消除都比玩飞车氪的多,飞车玩家多只能说是因为游戏做的好,同类型游戏目前来说还没有看到哪个比飞车做的出色的;

飞车玩家多刚开始可能是因为端游的情怀玩家太多了,毕竟飞车端游到现在玩家数量还是非常火爆的,所以手游玩家多其实也是情理之中的,至于题主所说的氪金厉害,飞车手游完全不用太多的氪金就可以玩的很好,不说现在推出一堆点券A,肝个八九万点券A车就手到擒来,再说微氪的勋章A,几十块钱一辆A玩家会承受不起吗?

大部分人玩游戏图的就是开心,飞车相比氪金,更看重的是玩家的技术,游戏做的好了,玩家乐于氪金也是 情理之中的,毕竟飞车的服装赛车真的炫酷,我想让自己好看点有错吗?

《QQ飞车手游》上线已经有半年了,游戏在上线之初就非常火爆,短短一周的时间,玩家日活跃人数就突破了2000万。而其中可以说有一大部分玩家一开始就是冲着情怀这一点接触这款游戏的。

对于很多90后来说,第一款赛车网游可能就是从《QQ飞车》开始。在当时,大多数的90后基本很少接触到《极品飞车》这种类型的赛车游戏,所以《QQ飞车》绝对属于这个时期玩家无法忘怀的美好回忆。小编到现在还记得当初放学回家,偷偷打开电脑一边担心爸妈提前下班回家,一边和同学来几局紧张刺激的飞车比赛。

转眼十年过去了,参加工作我们早已经大学毕业,没想到隔了这么久,最后竟然在手机上再次体验了漂移和双喷的快感。《QQ飞车手游》这款手游无疑给小编带来了巨大的惊喜。

和这些年手游市场披着“三国”、“还原”外衣粗制滥造游戏不同,《QQ飞车手游》不仅在情怀这个词上足了功夫,还针对手游用户操作习惯做了比较多的优化,无论是老司机还是新玩家,都很容易习惯手机上的操作。

在接触《QQ飞车手游》之前,本以为类似于《QQ飞车》这种赛车竞速游戏移植到移动端之后,操作会十分生硬,无法还原端游上漂移冲刺的快感。然而在游戏正式上线之后,玩了几局后却有种记忆出现偏差的错愕感。成熟的赛车操控模式,简单但操作感十足,过弯以及各种漂移小技巧在手机上展现得淋淋尽致,听着熟悉的BGM,很快就找到了当初在端游上的感觉。甚至单从操作手感和游戏流畅度来看,或许可以说比端游更加的顺滑。

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