《攻壳机动队》的国内外评价 如何评价2020年4月新番

(包含轻微剧透) 第一季12集完成三刷,这个系列的前作,包括笑脸男、个别的十一人和Solid State Society,均在五刷以上。开头这么写是因为,虽然不能简单的说看的次数越多就越懂,但我自信对SAC世界线的攻壳机动队有相当的了解,至于原版漫画、押井守的剧场版、电子游戏和真人电影在此不谈。

关于SAC2045,实话说,现在给评价为时尚早,但也不是不能评,个人还是先说感受吧:新瓶装旧药,但只装了半瓶,喝前几口味道不太对,但快喝完的时候发现原味回来了,于是迫不及待想再喝半瓶,只能等了。

本作开篇摆出了一个全球经济瓦解、大国之间开启永续战争、后人类出现并作案的背景,讲完这些背景花了整整6集,其实作为24集的动画,用6集作为铺垫并非冗长得不能接受,而且个人觉得这6集并没有在浪费时间(事实上笑脸男的前三集也完全是对世界观以及9课的介绍,接下来的四五集的interceptor案件也仅仅是让主线浮出水面而已,个别的十一人中,虽然第一集就出现了关键词,而主线真正引入还要从第四集开始,并且两部老TV版的剧情中穿插了很多支线,全片的节奏其实并不快),就信息量来说,2045的开头估计再怎么精简也得5集的篇幅,除非不顾演出效果硬砍(制作方不可能不考虑新观众的口味,循序渐进的引入剧情和视听上的冲击是必要的,至于出来的效果如何还得见仁见智),而对于很多人(包括我个人)在观感上觉得6集偏长,很大程度上是因为第一季一共只有12集,不够看。(当然也不是说现在这么拍就完美了,有些节奏上的东西,或者是氛围上的东西,可以做得更好,当然这些东西也是导演自己的选择,我们说好不好当然不算数)

剧情方面,为了防止剧透不想细说,并且有些要素剧中并没有讲清楚:

1、背景①后人类具有极高的脑运算能力(涵盖了葵的“障眼法”但远不止于此),实战中相当于降维打击了9课的电子战能力,被破了杀手锏(之一吧)的9课如何应对是最大的看点之一,另外从日本的后人类们的表现来看,他们并不能被简单的用敌友的概念加以定义。

2、背景②永续战争表面上由四大国开启,然而美国人透露实际上是后人类干的好事,当然美国人说的话不一定能信,如前一条所说,后人类不一定“坏”;

3、背景③经融机构集体违约,全球经济崩溃,其实这个算是第2点的前提,并且也是全篇最早抛出的概念,放在第3点来讲,是因为这件事情完全没讲清楚,只有第一集开场字幕和后面剧情中的几句零星对话有提及,能够看到的表象就是货币贬值,物价飙升。(或许第二季的剧情会补充一些背景,但是也可能就这样了,毕竟金融的很多概念,不好简单讲,讲了就占篇幅,也可能两位导演和编剧也不懂怎么讲...);

4、延续自个别的十一人,剧情中对日本在国际当中的政治地位有许多表达,并且新任总理的身份和作风是一大看点(前总理头像挂墙上了),和美国的周旋也是一大看点,也许到了最后,整个事件结局的成败也会和总理的决策有紧密的联系;

5、类似笑脸男中的《麦田里的守望者》,本作的故事线中引入了经典反乌托邦小说《1984》,个人还没读完小说(刚好看了一半),剧情也进行到一半,有很多概念来自于小说,比如思想警察、永续战争、“战争即和平自由即奴役无知即力量”等等,但目前看来还没有明显的实质上的联系,也许能联想到一些,但剧情里没点明,主要还仅仅是一个线索(如果真的涉及1984的内涵,怕是不一定能在国内播出了);

6、两个小点,本季依旧涉及到了难民问题,但不知道是一集带过,还是在后期会进一步发力,另外个人看到了类似网络暴力的“未来形态”,这个应该不会是重点,但相关的剧情正在进行中,等第二季把故事讲完。

7、片中还有一些小伏笔,不好概括,自己看。

有一些答主说得没错,目前来说没有明显的所谓“思想主题”,但其实我想说的是,不管是笑脸男、个别的十一人或者SSS,也并没有强调某个思想主题,神山的TV版攻壳机动队,特别有意思的地方就在于,在某个背景之上,跟随着一个主线索,每一集都是一个富有思想和启发意义的故事,故事的线索不论主支,大多是为推动主线剧情服务的,但是每一集背后的思想是发散的,殊途也未必同归,个人认为在后12集出来全篇完结之前,先不要急于给这个片子的剧情和内涵下定论。

再说一下剧情以外的部分,画风人设和3D渲染水准应该是最大的谈资了吧(笑),我觉得大家对人设的第一感觉应该都差不多,巴特有点显老、素子则太嫩、陀古萨有小白脸、课长石川斋藤博马都比较还原、帕兹居然睁开眼睛了、生化人小哥的角色被妹子取代了.....但是我个人很快就适应了,一方面按设定来说,里面的人改变外貌都说得通,另一方面,由于剧情的描绘、对白和原版声优声线的加持,所有的角色都还是原来那个味道(除了消失的小哥),美滋滋。(另外提一下,美国来的那个面白,之后应该还会登场,这个也是有一点点伏笔的,如果最后没登场当我没说)

如果说设定没毛病的话,那么画质的渲染水平就一言难尽了,先说优点吧,①场景的质感虽然谈不上写实,但也算是不错,尤其室外风景很好看;②人物的面部表情比较到位,能传达出他们的情绪;③分镜有东西,具体不列举,总之在某种程度上好的分镜掩盖了动作上的瑕疵,或者体现出了一些风格。然后说一下缺点,①走路、跑步、爬楼梯的动作都极为僵硬,你分镜再牛逼也不可能完全掩盖这个问题;(但是要说一下,有几场打斗的动画都做得不错,特别是素子拳击那一段,而且其他时候如果仅看人物的上半身动作,还是挺好的);②人物的质感不行,我不是美术设计专业的,只能说感觉上就是没渲染好,建模不够精细,阴影不够真实;

当然,攻壳机动队毕竟是攻壳机动队,很多不起眼的小细节还是在线的,比如素子为了用拳击应战还专门临场下载了拳击程序包,陀古萨嫌新款的塔奇克马座舱太小于是后来换了老款,子弹击中时的气流导致的裙摆晃动等等,制作组在这些方面的执着值得肯定。另外剧中的各种载具也是由现实中魔改而来,这一点算是继承了SSS的设定风格。

最后说一下音乐,国内外的评价似乎都差不多,相当一部分人不喜欢片头曲Fly with me,当初听了PV里透露的那一小段之后我也在想“这是什么鬼音乐”,然而听了完整版之后觉得挺好的,甚至有点上头,加上歌词还正好和剧情有点关系,所以我现在觉得挺好,至于这个音乐风格到底和GIS搭不搭,只能说萝卜白菜各有所爱了。片尾曲Sustain++也很不错,并且似乎风评也都还行,就等着放出完整版了。另外还有片中的各种配乐,相比起菅野洋子那种音乐一响就起鸡皮疙瘩的bgm或是细听之后能在曲中发现新天地的bgm(不是所有人都能留意到Velveteen开头隐藏了银翼杀手中的背景音效),本剧的bgm可以说是恰到好处,能很好的烘托剧情的气氛但又不会喧宾夺主,点到为止,等ost出了必须细品一下。

最后的最后想说一下,2045的剧情理论上应该是承接SSS的,但是这中间到底跨了多少年,目前似乎没有明确的证明,但这段空白的时间大有文章可做,想想看,SSS的最后,素子回归,9课可能又会改变行动方针(从广撒网式回到精英模式),理论上应该能继续巩固组织的地位,然而到了现在9课直接没了(也不知道之前的条约审议部也就是6课是否健在),这期间到底发生了什么事?是一个很有意思的点,如果本作不会提及的话,真的希望Production IG能够有朝一日将其补完。

以上仅代表个人观点,欢迎指正和讨论。

《攻壳机动队》国内上映在即 你支持寡姐的草雉素子吗?

由嘉丽约翰逊主演的《攻壳机动队》真人电影上个月已经在北美上映了,但是首映的成绩好像并不好,首周的票房也只是排在了第三。而前两天相关人士根据票房预测,该片可能要亏损6000万美元左右。那么这些亏损如何补回来呢?那当然是靠中国市场了,要知道之前的《刺客信条》电影在国外的票房也不是很出色,也是靠中国市场才把票房成绩提上去的。那么现在《攻壳机动队》是否也能如愿呢?你又会否前去影院观看这部上映前已经颇受微词的《攻壳机动队》?

在改编日本动漫电影这方面,日本和美国都曾触过大雷,相比较,日本改编的本土动漫电影还是相对能交出一张令人满意的答卷的,诸如《浪客剑心》《死亡笔记》《娜娜》真人版,无论是粉丝口碑还是票房收益或者在传播度上都很能拿得出手,与之相比的美国,光那部周润发出演的《七龙珠》就已经横扫千军,雷到了骨子里,让人想到鸡皮疙瘩就掉一地,忍不住发出“人生那么多有意义的事,我居然曾把时间花在这部电影上”的感慨。

说回《攻壳机动队》,真人版早在公布选角之初就引来了不少网友和原作粉的质疑,作为好莱坞不多的能够单抗票房的女演员,斯嘉丽约翰逊在文艺片和商业片中的游走向来是顺风顺水,但即便是这么有观众缘的寡姐依旧不能让人满意,归根到底只有一个问题——肤色。

草薙素子是日本人无疑,黄皮肤角色挑了个白人演员来演,简直就是自带zzbzq话题,你是斯嘉丽约翰逊也压不住场。其实不光是寡姐的草薙素子,《死亡笔记》里的黑人L,已经祭天了的漫威《铁拳》,甚至还有尚未敲定角色的《花木兰》都曾因为种族问题受到了广泛讨论,在声讨的人群里白人占到了很大一部分,这种追求zzzq的问题上,永远少不了他们的身影,绝对冲在第一线,这很大程度上影响了《攻壳机动队》的口碑和票房。

对于这部《攻壳机动队》电影,原产国日本的粉丝又是怎样的一个态度呢?用冷眼旁观,坐等看笑话来形容可能有些过分,但事实上不少日本网友的确是抱着这样的心态对待《攻壳机动队》真人版:电影里少佐不是亚洲人来演、草薙素子的名字改成了更顺口的Mira、票房扑了连本都难收回、唯一庆幸的是日版由大冢明夫等原班人马配音(笑)。

设身处地的想一下,如果《花木兰》让艾玛沃特森来演,名字还改成了什么Anny,想必即使是在国内拥有超好路人缘的赫敏也难以被大家接受。

另外一点则是这类电影的通病,《攻壳机动队》的原作思想在科幻史上是影响极大的,连《黑客帝国》的灵感都来自于它。自我认知、AI、数据、义体、记忆,要讨论起来,恐怕洋洋洒洒上万字不成问题,这些内容全部要塞到一部2个小时的好莱坞动作大片里,这是很难实现的。

灵感来自于攻壳的《黑客帝国》大获成功,但《攻壳》电影却没有这么幸运

如果按照这个路数拍了,只能是两个结果,电影超纲扑街惨死or成为《银翼杀手》《黑客帝国》那样的经典,后者太难达成,前者可想而知,于是最稳妥的方法只能是依托于特效,弱化了剧情,保留了很多原作的元素,香艳的裸体跳楼(紧身衣)、科幻感十足的艺伎等等。在骨架上重新填肉,但灵魂已经是美国式的了,比起在毁灭中新生,毁灭前战斗才是真人版的重头戏,可惜即使有眼花缭乱的特效做底,《攻壳机动队》电影在北美的票房也没能令人满意。

从已经放出的预告、片段来看,在还原场景上,《攻壳机动队》还是做得非常棒的,虽然碍于尺度,全裸跳楼做出了一些修改,但穿着光学迷彩肉搏的斯嘉丽约翰逊对影迷来说已经是极大的福利了,剩下的你得靠脑补。

即便是对该片评分不高的一些媒体在特效上也给出了不错的评价,性感寡姐+特效大片,相信已经能够吸引不少国内观众前往电影院,再加上这周几乎没有其他电影可以与该片匹敌,在下周《速度与激情8》碾压式上映前,尚有一周的时间留给《攻壳机动队》续命。不过考虑到上一部斯嘉丽单抗的电影——《超体》在国内的票房为2.78亿,尚可但不算十分出色,目前电影的全球票房有6000万美元,国内票房是雪中送炭还是锦上添花要等到下周《速激8》上映后方能见分晓。所以看完这么多,你还会去电影院看《攻壳机动队》电影么?

日本技术让《攻壳机动队》科幻成真

稻见教授说:“这部作品展示了一种未来的可能性,我们尝试用技术将之变为现实。流行文化和科学技术发挥了理想中的相互作用。”

动画《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》中的场景(版权为士郎正宗·Production I.G/讲谈社·攻壳机动队制作委员会所有)

在原作漫画中,攻壳机动队的时代设定是2029年。原作从1989年开始连载,距今已经过去了28年。

“这部作品不会褪色。不如说时代终于追上了它”,动画版的制作人及好莱坞电影版的总制作人石川光久高度评价攻壳机动队。

日本KDDI综合研究所和日本的信息通信研究机构等也在开发网络攻击对策时参考了攻壳机动队。这部作品的影响涉及到了多个方面。

深刻的思想性

攻壳机动队在日本国内外广受好评的原因之一是作品具有深刻的思想性。

故事中,通过叫做“义体”的机械来代替人体的义体技术(Cyborg Technology)十分发达。这样一来,人们就能够跑得更快、跳得更高并且活得更久。

此外,将意识和网络相连,通过电脑空间获取海量信息的“电子脑”技术也普及了。肉体不再普遍,意识和网络的分界线也变得模糊。

在真人版电影中,女主角因事故失去了身体,除了维持生命的大脑和中枢神经之外全身义体化。虽然得到了超人的能力,但她对自己的身份产生了怀疑。自己到底是谁?自己的“灵魂”(作品中称为ghost)和有肉体的人是一样的吗?

如今,义体不再是痴人说梦。日本已经有了从事义体技术开发的公司,那就是日本电气通信大学创立的新创企业MELTIN MMI。

MELTIN MMI开发的“肌电义手”(东京都涩谷区)

该公司的办公室位于东京都涩谷区的一间公寓里。桌子上放的机械手臂引人注目。

CEO粕谷昌宏动了动手指,机械手指也瞬间改变了形状。

粕谷的手臂上贴着三个传感器。当人想活动手指的时候,传递大脑指令的微弱电流“肌电”会从神经流向肌肉。MELTIN MMI开发了这一机制的解析技术,研究出通过驱动金属丝来移动手指的“肌电义手”。

肌电义手以研究机构为对象,从2017年春季开始销售,但该公司的目标不止于此。

粕谷这样描绘了自己的梦想:“我想要创造只需要大脑就可以更加健康、自由生活的世界”。

推荐阅读:ilife扫地机器人750

关于作者: admin

本文版权归原创作者所有,文章仅代表作者个人观点,不代表本站立场。由作者授权站点发布,如有侵权,请联系站长删除!未经许可,不得转载。

为您推荐

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

评论列表 人参与

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部